Trakteer Admin

Bagaimana cara membuat animasi 2D manual?

Kebanyakan dari artist indonesia mengiblatkan diri kepada style art negeri sakura jepang, siapa sih yang tidak mengenal karya animasi dari negeri tersebut. karya dan style art mereka sudah mendunia dari jaman kakek nenek kita sampai sekarang ini.
apakah indonesia sudah memiliki karya animasi sendiri?
jawabanya adalah sudah, sebenarnya indonesia sudah banyak memiliki animasi animasi yang tentunya tidak kalah keren dengan buatan jepang, namun karena persaingan pasar yang masih kalah dengan acara acara reality show yang banyak di tayangkan di televisi menjadikan animasi animasi buatan indonesia ini semakin sedikit tayang di indonesia.
salah satu contoh animasi yang baru baru ini di hasilkan oleh anak bangsa
dan telah berhasil memenangkan berbagai penghargaan juga memboyong 180 animator yang ada di indonesia.
yaitu Batle Of Surabaya

 Batle of Surabaya



Selain Batle of Surabaya ada juga animasi animasi buatan anak bangsa lainya bisa kalian baca di 
beberapa animasi karya anak bangsa yang patut di apresiasi.

melihat animasi animasi yang keren buatan anak bangsa kalian penasaran kan bagaimana cara membuatnya. langsung saja saya akan berbagi bagaimana proses pembuatan animasi agar seperti di studio animasi. berdasarkan pengalaman saya dulu waktu magang di urak urek studio 

Ide Cerita
Mulailah dengan menulis cerita atau naskah animasi, mulai dari awal sampai akhir cerita buatlah dengan senang hati bisa anda mulai dengan menentukan genre apa yang ingin anda pilih action, comedi, romance, drama  untuk waktu itu saya dan kelompok saya membuat genre komedi

Buat Story Board
Buat sketsa story board kasar terlebih dahulu bagian per bagian sesuai dengan naskah yang kalian buat sebelumnya , tuliskan juga waktu, sound effect, dubbing yang akan diucapkan karakter naskah.

baca juga contoh story board yang baik

Buat karakter dan rounding karakter
Buat semua karakter yang ada pada cerita kalian setelah itu  rounding karakter kalian dari tampak depan samping belakang perspektif 3/4 usahakan menggunakan penggaris agar tinggi badan dan posisi bahu  bagian bawah badan lutut sejajar dengan cara menarik garis lurus kesamping setetelah membuat karakter tampak depan.

Membuat key motion
Key motion adalah gambar antara untuk membantu kita dalam membuat animasi dengan baik

contoh jika kita akan melompat gerakan pergerakan ketika ingin melompat maka kita menggambar posisi menunduk , menekuk kaki , kemudian posisi lompat, kemudian di lanjut inbeetween atau menghaluskan key motion, jadi di antara key motion tersebut kita buat gambar penghubung agar tercipta animasi yang halus.


 keymotion

Innbetween
 seperti yang sudah di jelaskan diatas innbetween atau mengisi motion antara dari key motion
biasanya diantara keymotion terdapat 3-5 inbetween semakin banyak gambar yang di  buat maka semakin halus motion yang akan tercipta, pembuuatan innbetween harus memperhitungkan 12 prinsip animasi agar animasi yang tercipta tidak terlihat aneh.

baca juaga 12 prinsip animasi


Dubbing
Rekaman suara yang akan di ucapkan oleh karakter 
 sebenarnya untuk dubbing ada beberapa metode , ada dubbing yang menyesuaikan animasi yang sudah jadi, ada juga dubbing yang di rekam terlebih dahulu kemudian animator lah yang mencocokan ucapan dari dubber. 

scaning
tahap ini adalah tahap yang menurut saya paling repot :3 karena kita harus menscan satu persatu gambar kita agar bisa di lanjutkan ke proses colouring.
pisah folder output sesuai dengan scene dengan pembagian 3 sub folder
folder scene > innbetween 
                        sound efect
                        backround
fungsinya agar memudahkan kita dalam pengecekan  dan pembuatan pembuatan animasi di after effect nantinya.

 lining digital
sebenarnya untuk linning ini opsional, bagi para animator profesional jarang sekali mengunakan linning digital karena lining manual mereka sudah bagus :3 dan bisa langsung di colouring menggunakan softwere photoshop atau softwere lain seperti paintool sai ataupun  adobe flash.

baca juga softwere untuk membuat animasi

 colouring
proses dimana kita mewarnai setiap frame sesuai dengan stadart karakter yang kita buat di awal 
warnai dengan teliti agar tidak ada perbedaan dari fram sebelum dengan sesudahnya karena satu frame saja yang berbeda dengan standart karakter akan membuat animasi kita terlihat aneh.

Penyatuan After Effect
Menyatukan semua file yang sudah kita buat tadi menjadi sebuah animasi, kalian bisa mnggunakan softwere lain yang serupa dengan AE setting innbeetwen kalian di after effect kemudiantambahkan backround yang sudah kalian buat , berikan sound effect dan dubbing sesuai dengan storyboard yang sudah kalian buat.
tips buat 1 scene terlebih dahulu lalu render
setelah semua scene jadi barulah gabungkan scene per scene tambahkan effect dan atur gerak kamera sesuai storiboard kalian agar animasi kalian terlihat bagus.

mungkin masih banyak kesalahan yang saya tuliskan namun tulisan ini saya tulis berdasarkan pengalaman saya ketika magang di urak urek studio dan  informasi dari berbagai sumber karena saya sedikit lupa pada bagian tertentu dan saya gunakan untuk mengingat. semoga bermanfaat.
SEMANGART DAN TERUS BERLATIH :D

Sumber :https://id.wikihow.com/Membuat-Animasi 
https://www.duniaku.net/2015/08/25/fakta-battle-of-surabaya/
http://www.urakurek.com/p/beranda.html

Check out my work via the link below
artistsnclients.com Come Here
www.deviantart.com Come Here
https://www.fiverr.com Come Here
I am very happy if you participate and appreciate my work :)





















Koleksi Produk Lainnya :

Post a Comment